lsle01:完美犯罪v0.81版更新

indienova.com/u/lsle01/blogread/5278

不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具……幸运是,一些朋友试玩过之后,表示达成完美犯罪后很有“成就感”,这个评价让很欣慰。……,剩下就是不断完善往游戏中添加更多案件

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

谈谈我的一些观点供参考讨论1,爱发电原因如果真的做好一款游戏,爱发电肯定是不行,人员分散,……对,就是这么想,但是在实际查阅以及实验过后,在现下情况,找到投资概率真的很低,哪怕有认识的朋友……参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入空余时间,找一个觉得合适,靠谱方向,去努努力,失败也罢

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作把自己学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……朋友希望做手绘,不要做PBR流程角色。考虑中。……一个Unity就没戏。很多朋友放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/indie-game-news/three-years-of-personal-game-development/

私信一直有朋友好奇是怎么生活,又是怎么支撑自己做开发,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下最近三年经济情况个人发展吧……全年我的结余是负,到年底还问朋友借了点钱,除去花销单看收入的话其实也不多,只有 3 万出点头。……今年,我的收入来源是【B 站 UP 主】【游戏开发】

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

私信一直有朋友好奇是怎么生活,又是怎么支撑自己做开发,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下最近三年经济情况个人发展吧……全年我的结余是负,到年底还问朋友借了点钱,除去花销单看收入的话其实也不多,只有3万出点头。……今年,我的收入来源是【B站UP主】【游戏开发】

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)华约苏军中央集群于……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在冷战变热之时,你将指挥数百个单位驰骋于精美而残酷沙场。智谋与勇气带领你部队取得全面胜利。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

~ 实现需要实现V\VM分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……——有的朋友说了,那你可以object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/game/games-of-glory

玩家们可以通过 PC PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4 或 3V3 快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

版本:Early Access


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